— Черт! Где я? Похоже на... точно! Это же снова мой чердак.
Раздался грохот, волосы на теле поднимаются.
Посреди комнаты открывается портал.
[[— Да чтоб тебя! Он меня притягивает.|выбор]]Хватаясь за все вокруг, вы берете в руку...
[[...телефон.]]
[[...зажигалку.]]
[[...пистолет.]](set: $loot to "телефон")\
Вы отключаетесь и пропадаете в глубине [[портала|портал]].(set: $loot to "зажигалку")\
Вы отключаетесь и пропадаете в глубине [[портала|портал]].(set: $loot to "пистолет")\
(set: $shoot to false)\
Вы отключаетесь и пропадаете в глубине [[портала|портал]].Очнувшись в кромешной тьме, вокруг сыро и лишь эхо от капель воды прерывает тишину.
— Это что пещера? Да как я вообще попал сюда!
[[Осмотреться.]]Встав на ноги, вы вспоминаете, что успели схватить $loot перед тем, как отключиться.
(if: $loot is "зажигалку")[ [[Осмотреться при помощи зажигалки.]] ]\
(else:)+(if: $loot is "телефон")[\
[[Осмотреться при помощи фонарика.]]
[[Позвонить спасателям.]]
]\
(else:)+(if: $loot is "пистолет")[ \
[[Искать выход на ощупь.]]
[[Выстрелить, чтобы осветить пещеру.]]
]Вспышка искры осветила скалистые стены , вы осматриваетесь.
— Действительно пещера. Нужно выбираться из этого места, ладно, там впереди вроде [[проход.]]Включив фонарик телефона, вы осматриваетесь.
— Действительно пещера, ладно, там впереди вроде [[проход.|с телефоном]]— Нет сигнала. Зараза! Выберусь наружу и попробую снова.
[[Осмотреться.]]Нащупав сырую стену, вы двигаетесь вдоль нее.
— Сколько это может продолжаться? Чувство, что я здесь уже вечно, КАКОГО ХРЛРЛРЛ?!
[[*громкий всплеск воды*]]— Хорошо, у меня буквально доля секунды, чтобы понять где я.
глубокий вдох (click-append: "глубокий вдох" )[
взвод затвора (click-append: "взвод затвора" )[
выдох (click-append: "выдох" )[
[[выстрел]]
]]]
Вспышка от выстрела осветила пещеру и вы заметили проход впереди.
Однако (click-replace: "Однако") [— А-а-агрх! Нога!
Однако, пуля отрикошетила от скалы и ранила вашу ногу.
[[Начать панику.]]
]
(set: $shoot to true)— Боже, я не хочу умирать, я слишком молод, ты слышишь! А-а-агрх!
Вы рухнули на скалистый грунт.
— Гн-нах! Я чувствую теплую кровь на своих руках. Хорошо, я видел по телеку, что в таких случаях нужно перетянуть ногу повязкой.
[[Разорвать футболку и перевязать ногу.]]— Так, еще один узел не помешает, готово! Нога невыносимо болит, но так у меня хотя бы есть шанс выбраться от сюда.
[[Искать выход на ощупь.]]Из-за плохой видимости вы с головой шагнули прямиком в пещерный водоем.
(if: $shoot is true)[
[[Взобраться обратно на скалы.]] ] \
(else:)[ \
[[Залезть обратно на скалы.]] \
]Вынырнув на скалы, вас скрючивает от сильного холода.
— Д-д-да к-к-как же м-меня уг-гораздило.(click-append: "— Д-д-да к-к-как же м-меня уг-гораздило." )[
Ваша рука мертвой хваткой, держит $loot.
— Т-т-такими темпами я скопычусь, н-нужно выбираться.
[[Идти дальше.]]
]Раненная нога, не дает вам полноценно всплыть, а маленьких глотков воздуха не хватает.
Перед тем как окончательно опуститься на дно водоема, в вашей голове крутится лишь мысль о том, что могло произойти если бы была возможность [[изменить свой выбор|смерть1]].Смирившись с мыслью о том, что из пещеры не выбраться, вы видите, как лунный свет заполняет проход впереди.
— Черт побери это выход.
[[— Я выбрался!]]Пламя фитиля с трудом хватает, чтобы осветить стены вокруг.
— Ничего не вижу. Где чертов выход из этой, КАКОГО ХРЛРЛРЛ?!
[[*громкий всплеск воды*]]На выходе из пещеры, вас освещает лунный свет. Кругом горы и лишь в дали видны огни поселения.
— Какая-то деревня! Может получится найти там помощь.
— Так или иначе. (click-append: "— Так или иначе." ) [
— Я слишком вымотан и скорее всего не дойду, придется ночевать здесь.
(if: $loot is "зажигалку")[ \
[[Попытаться уснуть.]]
[[Попытаться разжечь костер.]]
]\
(else:)+(if: $loot is "телефон")[ \
[[Проверить сигнал в телефоне.]]
[[Попытаться уснуть.| есть телефон]]
]\
(else:)+(if: $loot is "пистолет")[ \
[[Попытаться уснуть.| есть пистолет]]
[[Просушить пистолет.]]
]]Двигаясь по пещере вы натыкаетесь на подземный водоем.
— Нет уж. Рухнуть в ледяную воду, это последнее, чего я сейчас хочу. Нужно выбираться.
[[Идти дальше.]]— У меня нет сил, просто сяду у входа в эту проклятую пещеру и буду ждать утра.
[[Утро.]]— Давай же, ну! (click-replace: "— Давай же, ну!")[— Давай же, ну!
Вы встряхиваете зажигалку
— Ага, еще немного (click-replace: "— Ага, еще немного")[— Ага, еще немного, да! Огонь! Ого-о-онь!
Собрав немного веток, вы разводите костер.
[[Утро.|костер]]
]]
— Чтоб тебя! Бесполезная жестянка.
Сигнала нет
— Еще и батарея скоро сядет.
[[Попытаться уснуть.| есть телефон]] При помощи фонарика, вы находите несколько густых веток и укутавшись ими, ждете утра.
[[Утро.]]— У меня нет сил, просто сяду у входа в эту проклятую пещеру и буду ждать утра.
[[Утро.]]
(set: $clear to false )— Эта железяка может мне пригодиться. Потрачу немного времени, чтобы разобрать его и лягу спать.
[[Утро.]]
(set: $clear to true )(set: $sleep to false )\
Солнце показалось из-за хребта.
Выспаться в таких условиях оказалось невозможно.
— Ох, я слово уснул в холодильнике. Чувствую себя ужасно, но надо добраться до того поселения внизу.
[[В путь.]](set: $sleep to true )\
Солнце показалось из-за хребта.
Огонь согревал вас до рассвета.
— Чувствую себя отдохнувшим, но надо добраться до того поселения внизу.
[[В путь.]]По дороге вниз, вы встретили странных торговцев на повозке, они словно из прошлого.
— Извините, вы не подскажите где я?
— Вортхольм!
Грубо рыкнул торговец, окинув взглядом вашу одежду.
—Какой странный тип, еще и напялил на себя какие-то железяки.
[[Идти дальше.|дорога к городу]]Подходя к поселению, вы замечаете старинные дома.
— Последний раз такие дома я видел в книге по истории.
Войдя в город, вы утыкаетесь в столб-путеводитель.
— Что за дом ярла, храм, таверна. Где я черт побери!
[[Отправиться в дом ярла.]]
[[Отправиться в храм.]]
[[Отправиться в таверну.]]Подходя к огромной хижине, вы открываете тяжелую дверь и замираете.
Старинный интерьер, люди в кожаных доспехах, а на стенах головы животных.
(if: $loot is "пистолет")[ \
[[Войти внутрь| пистолет]] \
]\
(else:)[ \
[[Войти внутрь.]]
]\
Войдя в храм вы видите старика у алтаря.
— Я ждал тебя.
Произнес старик.(click-append: "Произнес старик." )[
— К-кого? меня?(click-append: "— К-кого? меня?" )[
— Подойди ближе.
— А вы типо местный колдун?(click-append: "— А вы типо местный колдун?" )[
Свечи в храме загораются.
— А? ага понял, значит я по адресу.
(if: $loot is "зажигалку")[ [[Угрожать зажигалкой. | храм зажигалка]] ]\
(else:)+(if: $loot is "телефон")[\
[[Угрожать телефоном. | храм телефон]]\
]\
(else:)+(if: $loot is "пистолет")[ \
[[Угрожать пистолетом. | храм пистолет]] \
]\
[[Попросить помощи.|храм помощь]]]]]
Войдя в таверну, вы видите толпу бородатых парней, что резвятся под песни барда.
— Почему здесь все такие странные? Ладно, сяду в углу и отдохну.
[[Сесть за стол в углу.]]Войдя внутрь, шум резко сменяется тишиной, все смотрят на вас.
— Кажись тот здоровяк на троне главный. (click-append: "— Кажись тот здоровяк на троне главный." )[
Сделав пару шагов, вы слышите громкий голос. Ярл встает.
— Стой чужеземец, я Ульф Рыжий, сын Генриха Смелого, назови свое имя!
— А? Эм... Я Карл...(click-replace: "— А? Эм... Я Карл..." )[— А? Эм... Я Карл... Стойлингер, сын Томаса Стойлингера.
— Что привело тебя сюда?
[[— Мне нужна ваша помощь.]]
(if: $clear is true )[ \
[[Выстрелить в ярла.]]\
]\
(else:)[\
[[Выстрелить в ярла.| заклинило]]
]]]Войдя внутрь, шум резко сменяется тишиной, все смотрят на вас.
— Кажись тот здоровяк на троне главный. (click-append: "— Кажись тот здоровяк на троне главный." )[
Сделав пару шагов, вы слышите громкий голос. Ярл встает.
— Стой чужеземец, я Ульф Рыжий, сын Генриха Смелого, назови свое имя!
— А? Эм... Я Карл...(click-replace: "— А? Эм... Я Карл..." )[— А? Эм... Я Карл... Стойлингер, сын Томаса Стойлингера.
— Что привело тебя сюда?
[[— Мне нужна ваша помощь.]]
]]Ульф рыжий выслушал вашу историю и позвал местного колдуна.
— Следуй за мной чужеземец и я помогу тебе.
[[Идти за колдуном.]]Колдун приводит вас в храм.
— Говоришь ты из другого мира?
Спрашивает колдун.(click-append: "Спрашивает колдун." )[
— Д-да мир вроде тот же, но время будто откатилось назад.(click-append: "— Д-да мир вроде тот же, но время будто откатилось назад." )[
Старик копошиться на своем столе и вскликивает.
— Вот оно! Есть у меня одно заклинание, но мне понадобится вещица из этого, твоего, будущего.
[[Отдать]] $loot.
]]Старик произносит заклинание, сопровождая его взмахами рук.
В центре начертанного круга появляется портал.
[[Шагнуть внутрь.|домой]]Громкий выстрел(click-append: "Громкий выстрел" )[
Ярл падает замертво.(click-append: "Ярл падает замертво." )[
— Что я натворил?! Теперь мне точно кишки вскроют.(click-replace: "— Что я натворил?! Теперь мне точно кишки вскроют." )[— Что я натворил?! Теперь мне точно кишки вскроют.
К вашему удивлению, воины преклонились перед вами.
[[Сделать вид, что все идет по плану и сесть на трон.| стать ярлом]]
[[— ААААРГХ!!!| стать ярлом]]
]]]Пистолет заклинило. Видимо это случилось из-за падения в воду.
— Вот зараза! Ладно, сделаю вид, что машу рукой.
[[— Мне нужна ваша помощь.]]Воины поддержали вас громким криком.
Позже вы узнали, что обычаи этих земель гласят — воин убивший ярла занимает его [[место| стать ярлом конец]].Со временем вы обосновались в поселении, завели семью, научились править.
Но мысль о том, что могло произойти с вами, если бы вы могли [[изменить свой выбор|ярл]] преследует вас по сей день.Достав зажигалку, вы демонстрируете, что можете создавать огонь.
— Слушай меня или я испепелю тебя.(click-append: "— Слушай меня или я испепелю тебя." )[
— Опять зажигалка? Ты уже 4!
Усмехнулся старик.(click-append: "Усмехнулся старик." )[
[[— Какого? От куда ты знаешь? | старик нападает]]
]]Достав телефон, вы фотографируете старика.
— Ага!(click-append: "— Ага!" )[
Вы показываете колдуну его фото.
— Узри! Твоя душа принадлежит мне.(click-append: "— Узри! Твоя душа принадлежит мне." )[
— Хах, вон, положи в ящик к остальным.
Усмехнулся старик.(click-append: "Усмехнулся старик." )[
[[—Какого? От куда тут столько телефонов? | старик нападает]]
]]]Достав пистолет, вы угрожаете старику.
— Верни меня обратно или я убью тебя!(click-append: "— Верни меня обратно или я убью тебя!" )[
— Опусти свое железяку пока можешь двигаться.
Усмехнулся старик.(click-append: "Усмехнулся старик." )[
[[Взвести затвор.|— Пошел ты!]]
[[Опустить пистолет и попросить помощи.|храм помощь]]
]]Старик поднял руку и сжал кулак.
Вас сковала невидимая сила.
[[— Не могу пошевелиться. Что происходит?]]Выслушав вашу историю, колдун предлагает проследовать за ним.
[[идти за колдуном]]— Говоришь ты из другого мира?
Спрашивает колдун.(click-append: "Спрашивает колдун." )[
— Д-да мир вроде тот же, но время будто откатилось назад.(click-append: "— Д-да мир вроде тот же, но время будто откатилось назад." )[
Старик копошиться на своем столе и вскликивает.
— Вот оно! Есть у меня одно заклинание, но мне понадобится вещица из этого, твоего, будущего.
[[Отдать]] $loot.
]]— Думаешь ты случайно оказался здесь?(click-append: "— Думаешь ты случайно оказался здесь?" )[
— Такое вообще не бывает случайно. Что ты несешь!(click-append: "— Такое вообще не бывает случайно. Что ты несешь!" )[
— Уже несколько лет я призываю таких простаков, как ты. Мне нужны ваши магические железяки. С ними я становлюсь сильнее!
[[— Забирай все, что у меня есть! Только не убивай!]]
]]— Ты уже показал, на что ты способен.
Колдун уводит вас в подвал, где бросает в темницу.
— Клади в ящик все что у тебя есть или я отберу это силой!
[[Сложить вещи.]]
[[— Пошел ты!]]Оставшись в нижнем белье, вы складываете вещи в ящик.
Старик растворяется во тьме вместе с ящиком и больше никогда не появляется.
Спустя несколько дней проведенных в темнице, вас не покидает мысль о том, что могло произойти, если бы вы могли [[изменить свой выбор|сгнил]].— Я дал тебе шанс, а ты плюешь мне в лицо?!(click-append: "— Я дал тебе шанс, а ты плюешь мне в лицо?!" )[
Колдун магией срывает с вас всю одежду и превращает в каменную статую.
Вы чувствуете как отнимаются ноги и руки и пока полностью не окаменели, думаете только о том, что могло произойти, если бы вы могли [[изменить свой выбор|окаменел]].
]Долго отдыхать не вышло. Своим видом вы привлекли местных разбойников.
— Эй костлявый! Какими судьбами в нашей деревне?
[[— Я просто хочу отдохнуть.]]
[[— Попросить помощи]]
(if: $loot is "зажигалку")[ [[Угрожать зажигалкой. |таверна зажигалка]] ]\
(else:)+(if: $loot is "телефон")[\
[[Угрожать телефоном. |таверна телефон]]\
]\
(else:)+(if: $loot is "пистолет")[ \
[[Угрожать пистолетом. |таверна пистолет]] \
]— Смотрите-ка кто тут устал! Стоимость отдыха в нашей таверне стоит золота.
[[— Золото? Где я возьму золото?]]— Наша помощь стоит золота.
[[— Золото? Где я возьму золото?]]Достав зажигалку, вы демонстрируете, что можете создавать огонь.
— Отвали или я испепелю тебя.(click-append: "— Отвали или я испепелю тебя." )[
— Колдун! Колдун!
Закричал разбойник и попятился назад.(click-append: "Закричал разбойник и попятился назад." )[
[[— Вот и славно]]
]]Достав телефон, вы фотографируете разбойника.
— Ага!(click-append: "— Ага!" )[
Вы показываете разбойнику его фото.
— Узри! Твоя душа принадлежит мне.(click-append: "— Узри! Твоя душа принадлежит мне." )[
— Колдун! Колдун!
Закричал разбойник и попятился назад.(click-append: "Закричал разбойник и попятился назад." )[
[[— Вот и славно]]
]]]Достав пистолет, вы угрожаете разбойнику.
— Отвали по хорошему!(click-append: "— Отвали по хорошему!" )[
— Хах! Ты угрожаешь мне этой железякой?
Разбойник оголяет свой меч.(click-append: "Разбойник оголяет свой меч." )[
— Аха-ха-ха лучше посмотри на это.
[[Взвести затвор.]]
]]— Ты со мной шутить вздумал? Плати!
(if: $sleep is true)[ [[Попытаться сбежать. |успешно ]] ]\
(else:)[ [[Попытаться сбежать. |не успешно ]]
]\
(if: $loot is "зажигалку")[ [[Угрожать зажигалкой. |таверна зажигалка]] ]\
(else:)+(if: $loot is "телефон")[\
[[Угрожать телефоном. |таверна телефон]]\
]\
(else:)+(if: $loot is "пистолет")[ \
[[Угрожать пистолетом. |таверна пистолет]] \
]Вы бросаетесь к двери и выбегаете на улицу. Среди домов вам удается спрятаться от разбойников.
— Черт, еле удрал. Хорошо, что я отдохнул этой ночью.
— Ну и куда мне теперь идти?(click-append: "— Ну и куда мне теперь идти?" )[
[[Отправиться в храм.]]
[[Отправиться в дом ярла.]]
]Отсутствие сна и усталость, не дает вам вырваться из рук разбойников.
— Куда собрался?! Мы с тобой еще не закончили.
Вы уже смерились со смертью, но вдруг в разговор вмешивается старый воин.(click-append: "Вы уже смерились со смертью, но вдруг, в разговор вмешивается старый воин." )[
— Стойте! Я заплачу за этого безумца.
— Старик зачем тебе это?
Воин протягивает мешок монет.(click-append: "Воин протягивает мешок монет." )[
— Ладно, будь по твоему.
[[— О боги, спасибо тебе! Чем я мог тебя отблагодарить?]]
]]— Ты из будущего верно?
— Стоп! Ты знаешь? Мне казалось я сошел с ума.(click-append: "— Стоп! Ты знаешь? Мне казалось я сошел с ума." )[
— Я понял это с того момента, как твой костюм появился в дверном проёме.
— Погоди, так ты тоже...(click-append: "— Погоди, так ты тоже..." )[
— Да, я попал сюда несколько лет назад, очнулся на болоте. В руках лишь трофейный нож, что я успел ухватить со стола. Я почти сразу понял, что произошло, пришлось адаптироваться. И вот из директора компании я стал воином ярла.
[[— Ты поможешь мне?]]
]]Немного позже вас окружает толпа людей с оружием.
— Смерть колдуну! Смерть колдуну!
Скандируют они.
— Что? Но я не...(click-append: "— Что? Но я не..." )[
На вас нападает испуганный люд.
Истекая кровью в вашей голове лишь мысль о том, что произошло бы, если вы могли [[изменить свой выбор|смерть2]].
]Вы уже готовы стрелять, но вдруг в разговор вмешивается старый воин.(click-append: "Вы уже готовы стрелять, но вдруг в разговор вмешивается старый воин." )[
— Стойте! Я заплачу за этого безумца.
— Старик зачем тебе это?
Воин протягивает мешок монет.(click-append: "Воин протягивает мешок монет." )[
— Ладно, будь по твоему.
[[— Зачем ты это сделал, ты знаешь на что способна эта железяка?]]
[[— Спасибо , чем я могу отблагодарить тебя?]]
]]— Ты про пистолет?
— Стоп! Ты знаешь что это?(click-append: "— Стоп! Ты знаешь что это?" )[
— А еще я знаю, что ты из будущего.
— Но... но как? Мне казалось я сошел с ума.(click-append: "— Но... но как? Мне казалось я сошел с ума." )[
— Я понял это с того момента, как твой костюм появился в дверном проёме.
— Погоди, так ты тоже...(click-append: "— Погоди, так ты тоже..." )[
— Да, я попал сюда несколько лет назад, очнулся на болоте. В руках лишь трофейный нож, что я успел ухватить со стола. Я почти сразу понял, что произошло, пришлось адаптироваться. И вот из главы компании я стал воином ярла.
[[— Ты поможешь мне?]]
]]]— Для начала опусти пистолет.
— Стоп! Ты знаешь что это?(click-append: "— Стоп! Ты знаешь что это?" )[
— А еще я знаю, что ты из будущего.
— Но... но как? Мне казалось я сошел с ума.(click-append: "— Но... но как? Мне казалось я сошел с ума." )[
— Я понял это с того момента, как твой костюм появился в дверном проёме.
— Погоди, так ты тоже...(click-append: "— Погоди, так ты тоже..." )[
— Да, я попал сюда несколько лет назад, очнулся на болоте. В руках лишь трофейный нож, что я успел ухватить со стола. Я почти сразу понял, что произошло, пришлось адаптироваться. И вот из главы компании я стал воином ярла.
[[— Ты поможешь мне?]]
]]]Воин приютил вас и объяснил местные обычаи. Со временем вы привыкли к такой жизни.
Шел год за годом, но вас не покидала мысль о том,
что могло произойти, если бы вы могли [[изменить свой выбор|остался]].Одна мелочек может изменить ход истории.
Кто знает, быть может, вы могли:
- стать ярлом
- вернуться в свое время
- сгнить в темнице
- окаменеть
- обрести новый дом
- умереть от рук крестьян
[[Изменить выбор.|выбор]]В потоке времени есть время поразмышлять.
Кто знает, быть может, вы могли:
- утонуть
- стать ярлом
- сгнить в темнице
- окаменеть
- обрести новый дом
- умереть от рук крестьян
[[На чердак|старт]]Одна мелоч, может изменить ход истории.
Кто знает, быть может, вы могли:
- утонуть
- вернуться в свое время
- сгнить в темнице
- окаменеть
- обрести новый дом
- умереть от рук крестьян
[[Изменить выбор.|выбор]]Одна мелоч, может изменить ход истории.
Кто знает, быть может, вы могли:
- стать ярлом
- вернуться в свое время
- сгнить в темнице
- утонуть
- обрести новый дом
- умереть от рук крестьян
[[Изменить выбор.|выбор]]Одна мелоч, может изменить ход истории.
Кто знает, быть может, вы могли:
- стать ярлом
- вернуться в свое время
- окаменеть
- утонуть
- обрести новый дом
- умереть от рук крестьян
[[Изменить выбор.|выбор]]Одна мелоч, может изменить ход истории.
Кто знает, быть может, вы могли:
- стать ярлом
- вернуться в свое время
- сгнить в темнице
- утонуть
- обрести новый дом
- окаменеть
[[Изменить выбор.|выбор]]Одна мелоч, может изменить ход истории.
Кто знает, быть может, вы могли:
- стать ярлом
- вернуться в свое время
- сгнить в темнице
- утонуть
- умереть от рук крестьян
- окаменеть
[[Изменить выбор.|выбор]]