Je bent eerstejaars toegepaste psychologie aan de Hogeschool van Leiden. Tussen twee lessen door loop je rustig over het terrein tussen het hoofdgebouw en lokatie H, als je van het ene op het andere moment je bevindt in een sterrenschip. Ontvoerd door aliens!
Dit spel is een ‘tekstadventure’. Het is een op tekst gebaseerd computerspel, waarbij je je weg zoekt uit het sterrenschip door allerlei commando’s in het tekstvenster te typen of in het menu aan te klikken. Aan de rechterkant van je scherm, zie je een overzicht van wat je in je bezit hebt, wat er in de verschillende ruimtes aanwezig is en welke richtingen je op kan.
Je kunt verschillende commando’s gebruiken als “kijk”, “kijk onder”, “pak” en “laat vallen”. Onderzoek alles en probeer dingen uit. Type het commando “help”, om te zien welke commando’s je zou kunnen gebruiken. De computer snapt je alleen als je de commando’s op de juiste wijze gebruikt. Als je Piet bijvoorbeeld een boek wil geven, type je: “Geef boek aan Piet” en niet “Geef Piet boek”, dat laatste werkt niet.
Er is een ruimte in het spel, waarin veel video’s te vinden zijn. Bekijk deze video’s om de leerstof (nog eens) uitgelegd te krijgen.
In het spel verschijnen regelmatig opdrachten over onderwerpen uit de lessen van 'onderzoek en statistiek'. Met deze opdrachten kun je liters waterstofmoleculen verzamelen. Om uiteindelijk terug te kunnen reizen naar de aarde, moet je genoeg van deze brandstof hebben verzameld!! Maar let op: veel opdrachten leveren je alleen de eerste keer dat je ze maakt brandstof op. Het is daarom slim om tijdens het spelen je statistiekboek, je aantekeningen en een rekenmachine bij de hand te hebben.
Klik regelmatig op “Save” (in het blauwe balkje rechts bovenin je scherm), zodat je de volgende keer verder kan gaan waar je gebleven bent.