Endlich mal ein deutsches Spiel, das Spass macht! Bilder, Sounds sind stimmungsvoll und die kleinen Rätsel passen sehr gut. Der Ansatz zwischen größeren Textpassagen und kleineren Spielphasen finde ich reizvoll, da er nicht oft zu finden ist. Die Geschichte ist reizvoll und sherlockianisch. Allerdings gäbe es auch noch einiges zu korrigieren, vor allem Rechtschreibung ("ich vermute das war es letztendlich dies war, was") und Interpunktion (vor "und" braucht es kein Komma). Stark stören mich zwei Sachen: zum einen die Anzeige der Bilder im Bilderframe von Quest. Dadurch ist das Textfenster viel zu klein für die teils massiven Textblöcke. Diese Textblöcke könnten noch mehr formatiert sein mit mehr Umbrüchen und Leerzeilen , um sie lesbarer zu gestalten. Vielleicht wäre es besser, die Bilder einfach vor dem Text auszugeben, damit er mit dem Text mitscrollt.
Ich hoffe, dass Du weiter an der Geschichte arbeitest; ich will wissen, wie es ausgeht.
Schönes, (leider) kleines Spiel! Endlich mal eines in deutsch. Ich würde es als eine interessante Mischung aus Textadventure und Gamebook bezeichnen. EInige kleine Sachen müsste man noch korrigieren. So ist es z.B. möglich, das Luftschiff, das schon 10 Meter über dem Boden schwebt, zu verlassen und wieder zu betreten. Ich binn auf die weiteren Teile gespannt.