Die Königin von Saba - The Queen of Sheba by Vollkrasser

From the sealed files of Dr. Watson: this is the new case of the "Queen of Sheba."
The Adventure features lots of graphics and a picture for each room as well as ambient sounds and more effects. For convenient gameplay nearly all interactions are by mouse-control only.
Please adjust youre browser's zoom settings for convenient graphic and text display.

The first scene is completely playable and more updates will come.
Update on graphics work in progress, here as video: https://www.youtube.com/watch?v=LGY4thv8wG0
Further details in the forum: http://forum.textadventures.co.uk/viewtopic.php?f=5&t=5022

Any feedback is welcome.

Have fun, the game is afoot!

Legal disclaimer: The characters, graphics and sound content is in the public domain. The story is written by myself.
Comment GJ
01 Mar 2015
Sorry, jetzt bin ich im Forum angemeldet unter G-J. :)

Comment Vollkrasser
28 Feb 2015
Hi GJ,
wie kann ich dich kontaktieren? Im Quest-Forum gibts keinen GJ und hier keine Memebersuche...?
VG
V

Comment GJ
22 Feb 2015
Hallo Vollkrasser,

Wenn du willst, kann ich die englische Übersetzung machen. Englisch ist zwar nicht meine Muttersprache, aber ich denke, dass ich es gut genug beherrsche um eine Übersetzung hinzubekommen.

Außerdem könnte ich eventuell ein paar Graphiken zeichnen (ähnlich wie bei peter123's "Victorian Detective").

Wäre schön, wenn wir zusammen arbeiten könnten. :)

Comment Vollkrasser
22 Feb 2015
If I find a native English speaker, who can write similar to Sir Arthur Conan Doyle, then I will make the rest of game in English and add the first scene as Intro in English also.

Comment erana
13 Feb 2015
The German/English title and English description were a bit misleading. Mentioning in the description that the game is in German would have been nice. Polite, even.


Review GJ
07 Feb 2015
Ich schließe mich größtenteils der Meinung von Pertex an.

Review Pertex
06 Feb 2015
Endlich mal ein deutsches Spiel, das Spass macht! Bilder, Sounds sind stimmungsvoll und die kleinen Rätsel passen sehr gut. Der Ansatz zwischen größeren Textpassagen und kleineren Spielphasen finde ich reizvoll, da er nicht oft zu finden ist. Die Geschichte ist reizvoll und sherlockianisch. Allerdings gäbe es auch noch einiges zu korrigieren, vor allem Rechtschreibung ("ich vermute das war es letztendlich dies war, was") und Interpunktion (vor "und" braucht es kein Komma). Stark stören mich zwei Sachen: zum einen die Anzeige der Bilder im Bilderframe von Quest. Dadurch ist das Textfenster viel zu klein für die teils massiven Textblöcke. Diese Textblöcke könnten noch mehr formatiert sein mit mehr Umbrüchen und Leerzeilen , um sie lesbarer zu gestalten. Vielleicht wäre es besser, die Bilder einfach vor dem Text auszugeben, damit er mit dem Text mitscrollt.
Ich hoffe, dass Du weiter an der Geschichte arbeitest; ich will wissen, wie es ausgeht.

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